GTA 5 几乎包含了这个重要的游戏玩法特性,爆料者说道

GTA 5:被取消的攀爬机制与隐藏内容揭秘

GTA 5 几乎包含了这个重要的游戏玩法特性,爆料者说道

2013年,《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5,简称GTA 5)的发布是该系列的一个重要里程碑。凭借巨大的技术飞跃,这款游戏成为了系列中技术最先进、画面最精美的作品之一。GTA 5的规模在开放世界游戏中前所未有,而随着时间推移,其内容和影响力也不断扩大。与此同时,《GTA Online》通过多次重大更新,巩固了其作为史上最受欢迎的持续服务型游戏之一的地位。多年来,GTA 5经过多次重制和视觉优化,使其在全球销售榜上稳居前列超过十年。

数据挖掘者发现被取消的“攀爬”功能

GTA 5 几乎包含了这个重要的游戏玩法特性,爆料者说道

尽管GTA 5无疑是史上最大规模的游戏发布之一,但Rockstar是否本可以进一步提升玩家的沉浸感?最近,一位名为Lucas7yoshi_RS的数据挖掘者揭露了一项被取消的功能——一个复杂的攀爬机制。根据他的发现,Rockstar似乎曾计划允许玩家通过排水管和墙壁攀爬到特定建筑物的顶部。这些未使用的资源来自该功能的测试阶段,显示了开发团队对这一创意的初步尝试。

这项功能被称为“handholds”(抓点),似乎结合了《GTA 4》中的边缘攀爬/移动机制以及《L.A. Noire》中的排水管攀爬设计。然而,为何这一功能最终被取消仍然是个谜。不过,很大可能是因为Rockstar希望优先开发游戏的其他核心内容。

GTA 5的其他被取消内容

这并非第一次有数据挖掘者发现GTA 5的废弃内容。其中最著名的例子之一是“Agent Trevor”DLC。这个计划中的单人扩展内容将让崔佛(Trevor)成为FBI的卧底特工,为游戏增添更多单人剧情。崔佛的配音兼动作捕捉演员史蒂文·奥格(Steven Ogg)曾透露,他已为这部分内容拍摄了一些片段,但最终Rockstar选择放弃这一计划,转而专注于支持《GTA Online》的发展。

总结

GTA 5的成功不仅在于其庞大的开放世界和技术创新,还在于它不断通过更新和优化保持玩家的兴趣。然而,那些被取消的功能和内容也让玩家们不禁想象,如果这些创意得以实现,GTA 5的世界将会更加丰富和沉浸。


资料来源:

Rockstar Games

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