《Mafia: The Old Country》的“跳过驾驶”功能或成GTA与Red Dead Redemption未来改进的关键
《Mafia: The Old Country》在游戏玩法上并没有带来太多创新,但这并非这款前传的核心目标。故事才是这款游戏的真正亮点,尽管它在叙事方面表现出色,但其中一项功能却尤为突出,甚至可能为《Grand Theft Auto》(GTA)和《Red Dead Redemption》系列带来启发——那就是“Skip Ride/Drive”功能。
“Skip Ride/Drive”:《Mafia: The Old Country》最实用的功能之一
这并不是《Mafia》系列首次引入这一功能。它曾在《Mafia: Definitive Edition》中出现,而在《Mafia: The Old Country》中的回归无疑会受到那些更倾向于快速进入核心内容的玩家欢迎。诚然,驾驶车辆穿越西西里乡村的美景常常令人叹为观止,但随着时间推移,这种体验也可能变得乏味。对于某些玩家来说,长时间在兴趣点之间奔波难免会让人失去耐心。
即便《Mafia: The Old Country》的地图相对较小,这些旅途仍可能显得冗长。而如果你熟悉《GTA》和《Red Dead Redemption》,就会知道这只是长途旅行体验的一个缩影。多年来,《Mafia》系列一直是最接近Rockstar游戏魔力的竞品之一,但在开放世界的设计上,Rockstar依然凭借其独特的公式独占鳌头。然而,在任务之间的往返旅行有时仍然令人烦躁,尤其是在玩家迫切想知道接下来剧情发展的时候。
当然,这些以旅行为核心的时刻有时会提供重要的背景信息,或者让玩家有机会稍作喘息。但如果能加入“跳过驾驶”的选项,则可以让玩家自行选择是否跳过这些部分,从而兼顾不同需求。虽然一些纯粹主义者可能会认为长途旅行是游戏体验不可或缺的一部分,但提供这一选项仍然是一个极具价值的补充。
GTA与Red Dead Redemption的未来可能性
在《GTA 5》中,玩家可以通过出租车实现某种形式的快速旅行,但如果能在自己的车上直接跳过无重要情节的部分,或许是一种更灵活的方式。关于《GTA 6》的许多细节目前仍处于保密状态,虽然“Skip Drive”功能的加入可能性较低,但并非完全不可能。
《Mafia: The Old Country》:玩法平平,故事出彩
如果你期待的是突破性的新玩法,那么《Mafia: The Old Country》可能无法满足你的期望。但这款游戏的优点在于其精心编写的叙事,能够让玩家迅速沉浸其中。从令人惊叹的西西里岛风光到演员阵容的出色表现,《Mafia: The Old Country》充分挖掘了西西里这一背景的潜力。
总体而言,尽管《Mafia: The Old Country》在玩法上缺乏创新,但其引人入胜的故事足以弥补这一点。而对于其他开放世界游戏来说,“Skip Ride/Drive”这样的功能或许是提升玩家体验的重要一步。
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